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ver o jogo da megasena,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Envolvente..Iddings foi o primeiro a introduzir o microscópio polarizador nos Estados Unidos. Contribuiu de forma especial para a classificação das rochas ígneas, por exemplo, reconheceu muito cedo a importância da composição química global das rochas, nomeadamente das rochas vulcânicas. Em 1902, foi um dos introdutores da norma CIPW, um método em petrologia para converter uma análise química de rochas num inventário mineral normativo. A ''norma'' foi desenvolvida pelos geocientistas Charles Whitman Cross, Joseph Paxson Iddings, Louis V. Pirsson e Henry S. Washington e, mais tarde, batizado com as iniciais dos seus nomes. Ainda hoje, o cálculo padrão CIPW, na sua forma original, é um dos métodos básicos padronizados para representar análises de rochas, embora tenha sido complementado de várias formas ao longo do tempo para aplicações especiais.,A trilha sonora do jogo foi inteiramente composta pela Fox com FL Studio. Como músico autodidato, compôs a maioria das faixas com pouca iteração; o tema principal do jogo, "Undertale", foi a única música a passar por múltiplas iterações no desenvolvimento. A trilha sonora foi inspirada em músicas de jogos de RPG do Super Nintendo — como ''EarthBound'' e ''Live A Live'' — da série bullet hell ''Touhou Project'', da banda de chiptune Anamanaguchi, também como o webcomic ''Homestuck'', para o qual a Fox forneceu algumas músicas. Fox também afirmou que tenta se inspirar em todas as músicas que ouve, principalmente nas de videogame. Segundo a Fox, mais de 90% das músicas foram compostas especificamente para o jogo. "Megalovania" (estilizada como "MEGALOVANIA"), a música usada durante a batalha contra Sans, já havia sido usada em ''Homestuck'' e em um dos ROM hackings de ''EarthBound'' de Fox. Para cada seção do jogo, Fox compôs a música antes da programação, pois ajudava a "decidir como a cena deveria ser". Ele inicialmente tentou usar um rastreador de música para compor a trilha sonora, mas achou difícil de usar. No final das contas, ele decidiu tocar segmentos da música separadamente e conectá-los em uma faixa. Para comemorar o primeiro aniversário do jogo, Fox lançou cinco obras musicais não utilizadas em seu blog em 2016. Quatro das músicas do jogo foram lançadas como conteúdo oficial para download para a versão Steam de ''Groove Coaster da Taito''..
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